- Deutsche Afrika-Truppen


Überblick:

Gebäude:
- Hauptquartier
-- Gebäude der Technologiestufe I: HQ der Infanterie
--- Gebäude der Technologiestufe II: HQ der Grenadiere
---- Gebäude der Technologiestufe III: HQ der Unterstützungswaffen
----- Gebäude der Technologiestufe IV: HQ der Panzerwaffe

Doktrinen:
- Kampfgruppe Deutsches Afrika Korps
-- 90. leichte Division/1. Fallschirmjägerbrigade
--- 5. PzArmee


Hauptquartier:

Das Hauptquartier ist das Grundgebäude einer jeder Spielpartei. Hier können die Baueinheiten sowie Unterstützungseinheiten gekauft werden, zudem gewehrt das HQ Zugang zu speziellen Technologien.

 

Einheiten im HQ:

- Pioniere

Der Pioniertrupp besteht aus 3 Pionieren, die mit Kar98 bewaffnet, die Grundstrukturen der Afrika-Truppen errichten. Zusätzlich können sie leichte Verteidigungshilfen wie Gräben, Stacheldraht und Sandsäcke errichten, die den kämpfenden Truppen Rückhalt und Schutz geben sollen.

Sie bilden den Kern einer jeder Streitmacht.

 

- BMW Krad mit Beiwagen

Das BMW Krad ist ein leichter Aufklärer mit einem MG42, welches von einem 2. Soldaten im Beiwagen bedient wird. Das Krad erkundet schnell feindliches Gebiet, greift leichte Truppen an und sorgt durch seine Geschwindigkeit für eine schnelle Analyse der Gefechtssituation.

 

- Sankra SdKfz. 251

Der Sanitätsschützenpanzerwagen 251 rettet zahlreichen Landsern aller Kriegsparteien in Afrika das Leben. Mit dem groß am Wagen prangerndem Roten Kreuz ermahnte er Freund und Feind zum Schutz und zur Hilfe bei Verwundeten. Er ist in der Lage verwundete Einheiten jeder Seite zu bergen und zu versorgen.



 

Ich bitte aktuell bei Rechtschreibfehler Nachsicht zu üben. Die Seite befindet sich im Aufbau und wird so gut es geht kontrolliert.

Danke, das Team.





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